The Word Foundation
Comparte esta páxina



A

WORD

Vol 23 AGÚN 1916 Non 5

Copyright 1916 por HW PERCIVAL

NEGOCIOS QUE NUNCA ERA MENOS

(Continúa)
"Familiares" dos alquimistas

Os alquimistas crearon e usaron a miúdo un FAMILIAR ou varios familiares para axudar na localización e preparación de simples, na busca de bases metálicas ou no apoio ou atención aos procesos de alquimia externa.

Como nacen os familiares

Ao crear un familiar, o alquimista seguiu o plan sobre o que se creou o seu propio elemento humano. Non todos os alquimistas sabían do plan. Os coñecementos que eles tiñan aplicados na creación dos seus familiares. A creación por parte dun ser humano dun elemento para un propósito especial é mencionada nun artigo posterior desta serie. A creación por parte de alquimistas de familiares estará aquí cuberta. Ao crear o familiar, o alquimista deulle unha parte do seu propio elemento, e por aquilo que o alquimista deu de si mesmo, como sangue, linfa ou outro fluído, a pantasma familiar podería chegar a existir. Despois de que a alquimista foi chamada a existencia física e actividade, foi o seu obediente servo, sometido ao seu mando. Desapareceu e apareceu a vontade, realizou misións nas que foi enviado, prestou o servizo que lle foi encomendado, observando procesos alquímicos, manexando alambicos, atendendo aos lumes e líquidos e outras tarefas ás que o seu mestre o establecera. A forma do familiar era a miúdo a dun animal, ás veces dun humano. De aí viñeron as historias mordazas de curuxas, corvos, cans e gatos negros, e serpes e morcegos como compañeiros de alquimistas. Algunhas persoas conseguiron un gato negro e un traxe de roupa estraña e sentáronse nun laboratorio e crese que eran alquimistas.

Pantasmas familiares falaban a través de obxectos inanimados

Un elemental podería unir un alquimista a un obxecto inanimado, converterse en invisible e provocar que o obxecto realice determinados traballos (ver A Palabra, Vol. 23, Nº 3). Ás veces o elemental estaba ligado a ese obxecto e non podía abandonalo, a non ser que o alquimista o soltase. Ninguén puido ferir ou interferir co obxecto. Posuía un poder que, se os seus efectos o viron outros que o alquimista, críase que era un poder sobrenatural. Unha figura descarada ou outra metálica ou unha pedra pode facerse para producir sons, responder ás preguntas que se lle formulen e dar avisos sobre os perigos.

Crearon figuras e cabezas de voz e convertéronse en oraculares. As figuras posuían o poder da adiviñación e de facer soar. Os sons serían interpretados polo oínte na lingua que falaba e responderían as súas preguntas no espírito no que foron postas. Cando o alquimista desconectou o elemento do obxecto, o poder definitivo cesou. Aínda entón o obxecto podería posuír aínda unha influencia magnética propia debido á conexión pasada co alquimista e o elemental e, tal obxecto podería, pola súa influencia magnética, atraer outras presenzas elementais, que poderían actuar de varias formas. a través da imaxe. Quizais aínda haxa nos museos algunhas destas figuras.

Deberes dun alquimista co seu familiar

Un familiar podería ser creado por un alquimista non sen asumir unha responsabilidade nin sen perigo para si mesmo. A responsabilidade era como a dun pai para un fillo. O alquimista non só debe educar ao familiar en métodos e funcións, senón que tamén debe pagar por todos os danos que o elemental fixo. Esta responsabilidade debía levarse ata que o elemental pasase a ser, no transcurso da evolución, humano e dotado de mente. Os alquimistas que crearon tales familiares fixéronse consciente da súa responsabilidade, pero non sempre sabían canto tempo duraría esa responsabilidade. Moitos alquimistas irritantes, ao non apreciar os deberes dos seus familiares e ansiosos por converterse en amos antes de que eles mesmos puidesen servir, crearon pantasmas familiares que non podían controlar. Ao facelo, perderon as súas propias vidas e tiveron, ademais, que asumir en futuras vidas unha responsabilidade fronte e pola que crearon.

O destino dun familiar pantasma e o seu creador

Unha vez creado o elemental, é dicir, moitos factores combinados nunha personalidade elemental, tiña unha existencia que non se podía destruír salvo pola destrución do seu creador, o alquimista. Coa morte do alquimista, as combinacións que constituían a personalidade elemental do familiar non deixaron de existir. Non obstante, o xerme do elemental, o pensamento do alquimista, non foi destruído. Cando o alquimista volveu entrar nun novo corpo físico, creou outra personalidade elemental arredor do xerme do pensamento orixinal. Deste xeito, o elemental o seguiría da vida á vida, e debe levar, en cada vida, a responsabilidade dela e das súas accións, ata que o dominase, o educase e o trouxo ao reino humano ou ata. debería ter perdido a súa existencia persoal por todos os tempos. Entón, o familiar difundiríase nos elementos e o xerme asasinado.

(Continuará)